Все статьи
НАКАЗАНИЯ за ОШИБКИ
<<---
--->>
ПРЕФЕРАНСНЫЕ ТЕРМИНЫ
Классика играется следующим образом: на
первом этапе игры - "разбойнике", каждый игрок по
очереди должен сыграть 6, 7 ,8, 9, 10 и мизер. Игры
играются на выбор, из числа оставшихся, по одной
игре за один роббер. После того, как разбойник
сыгран всеми игроками, играется 2 круга распасов (8
робберов). По окончании разбойника, хозяин горы
(игрок с наибольшим количеством штрафов) объявляет
цену 1 виста, количество очков в пуле (но не более
числа наименьшей горы), которые нужно сыграть и
контрольное время игры, после которого начинается
последний круг. Остальные игроки обладают только
правом совещательного голоса. После объявления
основных условий, игроки договариваются по
второстепенным правилам. И только затем начинается
основная часть преферанса - списывание своей горы и
закрытие пули.
Соченка. Наиболее распространенная игра.
Играется без разбойника, без темных игр, бомб и
елок. Все заработанные очки идут только в пулю, гора
списывается лишь в крайнем случае, когда некому
помогать. Игра продолжается да закрытия всех пуль.
Ленинградка. Игра идет без разбойника и без
темных игр. Заработанные очки идут в пулю лишь после
полного списания горы. Игра идет до закрытия пули у
одного из игроков, остальным недостаток пули
выносится в гору и игра рассчитывается.
Гуссарик. Играется только разбойник классики,
после чего пулька рассчитывается. Иногда в гуссарике
не учитываются взаимные висты и пули, а расчет
ведется только по горе.
|