Все статьи
СЕМИРНАЯ ИГРА
<<---
--->>
СТОИМОСТЬ ИГР
В классике можно объявлять игру не глядя в карты:
пас в темную, раз в темную, два в темную и т.д. При
этом игрок идет на риск, ибо проиграв или выиграв он
платит или получает двойные очки. Объявивший раз
в темную может играть любую игру, включая мизер,
и не показывая прикуп. В отличие от светлых игр, все
шестирики и семь пик (на раз в темную) играются
только в темную и вистовать обязаны оба партнера,
причем недозаказ в темных играх не рассматривается и
не наказывается. На остальных играх, в том числе и
на мизере, можно играть лежа и пасовать.
Объявивший два в темную может играть все
игры, кроме шесть пик, причем шестирики и семирики
пик и треф играются только в темную. Три в темную
- продлевают темные игры до семи бубен. При
объявлении мизер в темную - играется мизер и
только стоя, при этом перезаказывать другие игры,
посмотрев свои карты, уже нельзя. Темный мизер
перебивается только темной десятирной.
Раз в темную перебивается только два в
темную или семь первых в светлую. Два в
темную перебивается только три в темную или семь
вторых в светлую. Если темную игру перебили светлой
семирной, а затемнившийся игрок уже посмотрел свои
карты, то он может продолжить торговлю в светлую, но
уже без повышающих коэффициентов.
Игра пас в темную на первом роббере
перебивается игрой раз в темную или семириком в
светлую. Объявлять пас в темную, если до этого был
раз (даже в светлый) - нельзя. Если первый темный
распас никто не перебил, то объявивший его на второй
сдаче может вновь заказать пас в темную, который
перебивается уже восьмерной светлой или семирной
темной. Третий подряд пас в темную перебивается
девятирной светлой или восьмерной темной.
Темный распас играется аналогично простому,
но все штрафные очки за взятки удваиваются для всех
игроков, независимо от того - присоединились они к
темным распасам или посмотрели карты. Таким образом,
на первых распасах штрафы будут вдвое больше, чем на
светлых, на вторых вчетверо и на третьих в восемь
раз. Всем объявившим пас в темную и присоединившимся, на
пульке рисуется бомба, за второй пас - двойная
бомба, на третьей - ёлка. Если все игроки не глядя в
карты сказали пас в темную, то соответствующие бомбы
пишутся также и сдающему. Если хотя бы один игрок,
прежде чем им объявить пас, посмотрел карты, то ему
и сдающему бомбы идут на ранг ниже: при простой
бомбе - ничего, на двойной - простая, на елке -
двойная.
В
последующем, бомбы отыгрываются как на светлых так и
на темных играх - увеличивая выигрыш (или проигрыш)
от игры в 2, 4 или 8 раз. При проигрыше, однако,
бомба не пропадает, оставаясь до следующей игры.
Сыгранная игра гасит бомбу и следующая игра идет на
другой бомбе.
|